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jueves, 31 de julio de 2014

Último artículo del mes| dibujo de Hyper: El Hanpholo de Plasma de frente - Mi nueva técnica de Dibujo - Nuevos caminos para Hyper y ¿Como me va el número de Skorpion-Man?



Ya se va a terminar el mes de Julio, y por cierto el 18 de Julio era mi cumpleaños, acababa de cumplir 15 años y voy a pasar a 4º de ESO, me lo pasé bomba con mi familia y mis amigos, en ese mismo día fui con mis amigos al cine a ver la Película de El Amanecer del Planeta de los Simios, estaba impresionante la película y es la última franquicia de la saga.
Ya que mi cumpleaños se celebró a las 19:00, antes de llegar a esa hora estaba dibujando a un personaje de Hyper llamada Nélida Seewydle, es decir, la hermana y madrina de Mackly Seewydle (alter ego de Hyper). Aquí os lo muestro:


Como veis, está haciendo la colada y por poco se le cae la ropa (xD), en fin, aunque las manos no se les vea pero es lógico que no se vea porque lo está aguantando por otra parte, ¿me entendéis?
Pues bien, este dibujo lo he dibujado porque quería hacer como una especie de portada en el jardín de la casa de Hyper/Mackly, están ahí sus amigos... y en medio se ve a este personaje un poco agobiada o parece que esta diciendo -"¡Tened cuidado, que llevo la ropa limpia!"-.
¿Y como llegué a dibujarlo?, días antes de mi cumpleaños, fui con mis amigos a pasear, luego vimos a lo lejos a una chica llevando dos bandejas con ropa y caminando, entonces días después, en esa situación empecé a imaginarme o idear la posición del personaje haciendo lo mismo que estaba haciendo aquella chica para la portada pero un poco diferente, entonces dibujé a Nélida haciendo la colada, con una bandeja era suficiente y el color de la bandeja que veis en el dibujo era el mismo color que llevaba la chica. Que increíble memoria tengo, como la de un elefante.
Y así, la dibujé.

El Dibujo de Hyper con mi nueva técnica 

He dibujado de nuevo a Hyper: El Hanpholo de Plasma, pero esta vez un poquito mejor y mirando de frente, aquí os lo muestro:
Me ha salido bastante bien, y te digo ¿Por qué?, porque he descubierto una nueva técnica de dibujo más cómodo para el desarrollo de los bocetos, que sirven para los movimientos, figuras, la perspectiva incluido, y es en 3D... Que yo le llamo "LA TÉCNICA ROBLOX".


El programa se llama Roblox Studio, todas las cosas son tridimensionales, incluso el muñequito blanco y rojo que veis en la imagen del programa es un boceto tridimensional o super boceto, yo lo he llamado así. (las partes rojas son articulaciones, la barriga es un poquito semi-móvil)

Esto es un grupo de super bocetos, la que está recuadrada de azul, es una selección, y está en movimiento, esto es casi lo mismo que una marioneta para dibujar, pero más cómodo, ya que la tecnología va avanzando, todo se vuelve mas fácil que antaño.  En este programa, puedes crear todo lo que tu quieras, a partir de figuras geométricas o algunos ladrillos o piezas que se parecen mucho a las piezas de LEGO, además, está completamente en inglés, pero ya llevo unos pocos de años con este programa y el inglés lo tengo en cuenta perfectamente. En el programa es un poquito parecido a los temas de Diseño Gráfico, etc...

Aquí, en la imagen, es donde cree a los super bocetos, ¿Veis como una barra azul que pone "Aquí: 1,70 metros"? pues a la derecha, hay como un cartel o imagen de color blanco, pues bien, ahí definí como sería el super boceto para hombre y mujer.

Y esto es una zona donde se miden la altura de los super bocetos, esto va dependiendo de cada personaje de JMC UNIVERSE, como veréis ahí, el muñeco que es bajito, ese es el super boceto que representa a "Mackly Seewydle/Hyper: El Hanpholo de Plasma", por que mide 1,54 metros de altura. El muñeco alto mide 1,90 metros, es decir, el super boceto por defecto que lo he hecho un poco exagerado de altura.
A la izquierda veréis como una especie de regla, bueno, no es una regla si no unos bloques de tipo LEGO colocados uno encima de otro, el  bloque de abajo del todo, el gris, son de 0,01 metros hasta 0,9 metros, el de arriba, el bloque blanco y que está ya marcado, es de 1 metro hasta 1,90 metros, ¿y esto como se sabe?, vosotros recuerden las piezas de lego, ¿no tienen unos soportes que permiten colocar otro bloque de lego encima? ¿Me entendéis? Los cilindros o cuadraditos que tienen una pieza, pues como veis en la regla, cada cuadradito (que se llama en realidad studs) mide 10 cm cada vez que subes o bajas. Es sencillo, ya lo entenderás algún día.

¿Qué es en realidad Roblox?

A los que no saben que es Roblox, al principio de que veáis esto, os creéis que es un programa de diseño gráfico o algo por el estilo, pues no, Roblox es un juego para PC, pinchad aquí para más información. Un juego en que al principio eres un muñeco parecido a los del lego y que hay millones de juegos que puedes jugar en la página oficial, Roblox Studio es un programa para crear juegos, pero yo lo uso para la perspectiva, super bocetos... mas sencillo, para mi Hobby. El juego es un poco para jóvenes, de niños a adolescentes, incluso hay gente con 18 años o mas que juegan a este juego, sin embargo yo ya no juego a este juego, lo jugaba en el 2 de Diciembre de 2011, junto o con un amigo mio, pero ya a partir del año 2013 en el verano ya dejé de jugar, ahora me paso haciendo lo que me gusta.

Construyendo poco a poco el Dibujo de Hyper.

Quería hacer como una especie de Slideshow, pero para mí es un poco complicado, algunos ponen con códigos HTML que me lían demasiado, para eso me tendrá que ayudarme alguien. Y otros son tonterías de crearte cuentas etc... entonces para no complicarlo, pongo las imágenes uno de encima de otro como siempre hago yo. 
Bueno aquí os muestro la elaboración:


1-º El Super Boceto ya está creado (no está en movimiento pero era para probar), ahora se le saca una foto, con una capturadora de imágenes o screenshot que ya lo tiene el programa.

2-º Cuando ya está sacada la imagen, abro Photoshop y empiezo a dibujar poco a poco como quedaría el boceto, hay que recordar que algunas partes del Super Boceto se ven algo mal o raro, como la cabeza y los pies. La cabeza del Super Boceto es muy ancha, por lo cual ahí hay que desarrollar la imaginación para dar forma a la cabeza. ¿Para qué dibujar la cabeza si en el dibujo tiene puesto un casco?, pues para que a la hora de dibujar la cabeza, podamos saber como está colocado el casco, porque si hago el casco de golpe o sin dibujar primero la forma de la cabeza me saldrá mal el dibujo, hay que recordar esta frase de Marcos Raya Delgado para dibujarbien.com  "De lo general a lo concreto" o "Primero el contenido y al final el contenedor". En los pies tendré que modificar el superboceto y ponerle los pies medio circulares o la forma de un pie de verdad, ya que si hago en triángulos casi es un poco complicado como dibujar los pies bien, pero bueno, ya lo modificaré mejor. Si lo dibujo a folio, pues me tendré que fijarme poco a poco el Superboceto desde mi ordenador, pero yo lo hago siempre a ordenador.

3-º Después, ya está dibujado el boceto, parece que el personaje es raro o feo, pero no lo es porque es un boceto y los bocetos todavía no se muestran totalmente el aspecto del personaje así que vamos desarrollándolo poco a poco. 

4-º Unimos las partes, formando los brazos, el torso, las piernas... Ya da un poco de efecto a la forma.

5-º Luego, borramos las líneas y los círculos (articulaciones)... dando la forma al dibujo y corregimos un poco el cuerpo.

6-º Dejamos como está el dibujo. Aquí si que es necesario dibujar el casco, cuando dibujo a Hyper y llego a esta fase siempre empiezo por la cabeza, es decir, el casco. En el cuerpo con el color rojo voy perfilando un poco la ropa, dando un poquito de realismo, en el casco pues hay que utilizar la imaginación, es sencillo dibujar el casco de Hyper (en boceto). Veis que al dibujar el casco, sabemos donde está la cabeza y parece que la estamos colocando mejor ¿me entendéis? ¿no?

7-º  Ya tengo el dibujo como quería que fuese, pero todavía esto no es dibujo, si no el boceto pero muy bien desarrollado, a partir de aquí ya se empieza a dibujar un poco los detalles, lo que hice es borrar las lineas negras o el boceto que tenía encima. 

-Si este dibujo fuese a papel, lo haría a rotulador o una especie de lápiz de color especial para dibujo y después lo escaneo en el ordenador. Pero yo como casi todo lo hago a ordenador, en Photoshop, creo otra capa y empiezo a dibujar el contorno, lo mismo es hacerlo en un dibujo escaneado.


8-º Y por último, al dibujar el contorno, coloreamos, le damos brillo y sombra o un toque de realismo y hemos terminado el dibujo, impresionante ¿verdad?, ¡Qué fácil es dibujar a Hyper de cualquier forma! Y eso es gracias a esta técnica.


No se si habrá gente en el mundo que hará una técnica parecida a la que estoy haciendo, pero me siento como el único que hace esto, y así haré unos dibujos perfectos. En el lugar donde vivo no conozco a gente que dibuje tan bien o que haga este tipo de hobby o trabajo, pero creo que lo que estoy haciendo no lo hace casi nadie. (digo yo en el lugar donde vivo, no en el mundo).

Unos nuevos caminos para la saga de Hyper

Todos o casi todos sabéis que JMC UNIVERSE solamente es de comics y dibujos...¿no? Pues libros también.   

De momento Hyper: El Hanpholo de Plasma es un libro y ya lo escribí entero, el primer capítulo (día 23 de Julio del 2014). Es la serie, no la saga. También habrá comics de Hyper.

En el libro cuenta el origen de Hyper y sus aventuras en la ciudad de Jholey y un poquito de aventura, pero contiene dibujos. La historia es mas extendida y muy interesante.

En el comic, cuenta las aventuras de Hyper por ejemplo en la nueva tierra, en Rykerdiar... Y son mas entretenidos.

Ya lo sabrás cuando ya se publiquen los artículos.

¿Cómo va el número de Skorpion-Man?

Voy bien, pero todavía no he terminado. Me falta por terminar el guión de páginas, pero ya el próximo cómic que haré creo que dejaré de hacer guiones de páginas, es un poquito el coñazo pero bueno, haré mejor storyboards con los superbocetos o algo, ya buscaré mi propia técnica para esto, pero de momento seguiré con mi guión de páginas o en un documento word pondré si aparece viñeta 1 o viñeta 4 y los dialagons etc... en vez de dibujarlos.

Yo creo que me he llevado bastante tiempo con Hyper que con Skorpion-Man, es que me interesa mucho la saga de Hyper, pero ya volveré con Skorpion-Man pero a lo mejor el número lo publicaré en navidades o después o antes de que se termine el verano pero todavía hay mucho tiempo por hacer.
En este año o el año que viene (o cuando ya adelante demasiado), de momento estaré trabajando para Skorpion-Man y Hyper, porque son los principales, después de ellos conocerás a Danger, James Mcberry, Arthur y muchos más...

Volveremos con noticias de Skorpion-Man, dibujos y mas cosas. seguidme en esta página.



lunes, 7 de julio de 2014

Los Guantes D-PS de Skorpion-Man

 Esta es la arma mas imprescindible que necesita nuestro héroe "Skorpion-Man", son los Guantes Dual Power Skorpion, mas abreviado Guantes D-PS, y nombre original, Guantes D-PS v2. En la imagen, en el brazalete pone un x2, eso es que hay dos Brazaletes, no solo uno XD, pero es diferente, otra es para la derecha y la otra izquierda. En los guanteletes lo mismo, pero se ven dos, pero uno se ve por detrás y el otro por delante. Estos guantes fueron creados por el padre de "Edward Volter", el guante era muy simple, nada mas funcionaba con electricidad, lanzaba rayos de plasma y no energía alfa, era la versión 1, pero tras guardarlo muchos años en el almacén, Edward modificó estos guantes y decidió hacer la versión 2 y ahí la tenéis. Los brazaletes están hechos de Titanio y Uranio, los guanteletes están hechos también de un metal muy raro llamado Telatanio, un metal en forma de tela un poco gruesa que cuando se conecta con el brazalete se endurece, y sus partes verdes son conductores de cualquier tipo de energía.

¿Cómo funcionan?

- Si queréis saber como funcionan estos cachivaches increíbles creados por Edward Volter, vamos a ver como funcionan:

Los Brazaletes

El brazalete tiene de medida por debajo del codo hasta la muñeca, y tiene de peso un poco ligero pero bastante peligroso. Contiene una alta energía radiactiva, al igual que los trajes radiactivos de Skorpion-Man, ningún ser vivo puede colocarse este artefacto, solamente Edward Volter u otros mutantes con elemento radiactivo, porque puede provocar radiación. Aquí un esquema de las partes del Brazalete.


Está compuesto por 9 partes, pero al parecer he nombrando las más básicas porque por dentro también consta de muchas partes pero explicaré sus funcionamientos:

  • Superficie Hueca (Para la colocación de los guanteletes): Como ya saben, el brazalete está hueco, para meter el brazo ¿no?, si no está hueco entonces no sería un brazalete xD. Pero se necesita ponerse antes los guanteletes, para que se quede fijo al borde hueco, porque ahí hay unas ranuras eléctricas que se pega con los guanteletes y ya funciona el control.
  • Capsula de Batería y Generador: Es la batería o Generador del Brazalete, es la parte mas importante porque hace funcionar el brazalete, para Edward es muy fácil crearlos pero se necesitan muchas cosas, al igual que algunos aparatos, la batería también se acaba y se necesitan cargarlas, en caso de que Skorpion-Man esté en batalla, tiene tres cápsulas de repuesto por si se le acaba la batería, lo guarda (para cargarlo en SHEVA u otras fuentes de munición) y lo sustituye por otro 100% cargado, la batería suele durar 7 horas y media. Si se acaba la batería, no funcionan los guantes, eso está muy claro. La cápsula se coloca en un soporte (Como se ve en la imagen, tres piezas de color gris, rojo y gris), donde hay unos cables que conectan con todo el circuito del brazalete. También la capsula sirve para apuntar a un objetivo y cuando se genera, la energía lo envía al núcleo y dispara las energías radiactivas, dependiendo de la potencia de la energía de disparo, la batería va bajando.
  • Carcasa de Titanio: La estructura del Brazalete.
  • Núcleo de Funcionamiento, modulador y carga de energía: Está conectado con la capsula, al cargarse de energía gracias a la Capsula, se puede iniciar el disparo de energía, también modula la intensidad de la potencia, (contando con Smoothies System), y es el núcleo principal del Brazalete y como está conectado con la batería, se encarga de funcionar los demás elementos. En el caso de la energía de disparo, puede generar Radiación Alfa, Beta y Gamma, dependiendo de la situación, pero utilizando esos tipos de radiación, puede restar energía o tiempo de la batería, ya que en este caso la Radiación Gamma al utilizarse le resta demasiado el tiempo de la batería. Ahora os daré información de las radiaciones: 
-Radiación Alfa: Es la que utiliza mas Skorpion-Man, en caso de los ladrones, lo bueno de este disparo es que no provoca radiación gracias al modulador, daría un poco de cosquillas, su nivel mínimo es que solamente al recibir el disparo, por ejemplo al ladrón, hace que lo empuje, el disparo es muy rápido, su nivel alto hace daño, en caso de soldados poco armados. La radiación Alfa en realidad no es radiación Alfa exactamente, si no, es una forma de llamar al disparo,ya que atraviesa una hoja de papel haciéndose cenizas y la verdad es que una hoja de papel bloquea la radiación alfa. Esta radiación no resta tiempo a la cápsula.

-Radiación Beta: El disparo es radiante, se utiliza en caso de enemigos fuertes, por ejemplo a los supervillanos, dependiendo de la potencia, se resta la duración de la batería, esta radiación también es muy usual para Skorpion-Man.

-Radiación Gamma: Este disparo se utiliza en caso de emergencia, ya que es muy penetrante, puede estropear los brazaletes. La Radiación Gamma se utiliza en los brazaletes, en las lentes del casco de Skorpion-Man y en el pecho con una fuerte potencia. No solo en los guantes.


  • Tapadera con municiones de armas de fuego, circuito del guante y cosas imprescindibles: Es una tapadera que dentro hay pequeño circuito y un transformador de armas de fuego, la tapadera se abre automáticamente (no se abre como una tapadera de un váter, se levanta con tres patas en cada esquina del triangulo para que lo entendáis), y ahí puede salir, un cañón pequeño, dos cañones pequeños, una arma larga, francotirador, fusil, arma láser.... Eso lo forma unos mecanismos muy pequeños que se ajuntan unas con otras hasta formarse la arma deseada y la velocidad es muy rápida al estilo como los Transformers para que lo entendáis, ya que es lógico de que Skorpion-Man es altamente tecnológico, hay unos micro-chips que son las municiones para las armas que también se forman unas con otras para formar una bala eléctrica, ya que como hay mil millones de micro-chips, cuando se agoten todas se generan micro-chips en la base de operaciones, ya que son armas, se necesita munición ¿no?. Las armas que puede formar esa tapadera son:
               - Pequeños cañones (de un cañón hasta tres cañones puede formar): sirven para meter balas explosivas, como un pequeño torpedo, eso es de momento.
               - Francotirador
               - Armas láser y plasma (la más usual de Skorpion-Man) (no necesita munición)
               - Pequeña ametralladora
               - Fusil 

Esta parte del Guante es un poco bélica ¿verdad?, pero guay ¿no?, la tapadera se utiliza en caso de que Skorpion-Man lucha contra un ejército o imperio, pero los disparos de las radiaciones son mas efectivas que la tapadera, pero bueno, es bueno que Skorpion-Man utilice la tapadera para no restar tiempo a la batería como he dicho ahora, en caso de que luche contra un ejercito. 

  • Colocador de Guanteletes o Soporte de Guanteletes: Al igual que la superficie hueca, también se conecta con los guanteletes.
  • Soporte y conector a los brazos. Medidor de pulso sanguíneo en energía: Es la parte donde conecta el brazo y se queda fijo, también capta la pulsación de sangre de Skorpion-Man, en estado normal y con energía, el informe lo envía Smoothies System a través de las visiones de Skorpion-Man (en los hologramas que hay dentro del casco para que lo entendáis), es útil cuando está envenenado, hay un virus o unas ondas nocivas penetran en la sangre de Skorpion-Man. También, la sangre de Skorpion-Man al tener energía radiactiva, son las que activan el traje y los guantes, con la cápsula.
  • Botón de precisión, llamada, holograma y capturadora de audios: Parece una pegatina pero es un botón, sirve para la precisión cuando va a disparar y tener puntería, se le abre una luz de infrarrojos que solamente lo puede ver Skorpion-Man con los cascos para apuntar. También al pulsar el botón puede producir un vídeo holograma cuando Smoothies se lo envía, también puede usar la capturadora de audios en caso de espiar al enemigo y grabar el audio. Para esto Skorpion-Man siempre ordena a Smoothies lo que tiene que hacer, pero los demás no le escuchan, solamente cuando inicia el sistema de voz externa. También puede llamar a cualquier persona, ya sea número de teléfono, base... hasta tiene su propia música personalizada por Skorpion-Man cuando le llaman, tiene Skype, WhatsApp...Hasta puede tener conectarse a Internet y tiene su propia red. Eso no es el botó si no, un dispositivo que está alrededor del botón que es el Internet. El Botón también activa las cuchillas láser cuando obliga a Smoothies a cambiar de rama. (cambiar de rama quiere decir, daré un ejemplo en Diálogos:  
           -Skorpion-Man: ¡Smoothies, activa el botón de precisión!
           -Smoothies: ¡Entendido Edward!
           -Skorpion-Man: Realiza la llamada con el Dr.Patch
           -Smoothies: de acuerdo
        a eso se llama cambiar de rama, por ejemplo)
  • Aberturas de Cuchillas Láser: Como bien, se ve en el dibujo, hay dos aberturas que brillan, pues bien, con el botón del brazalete, se activan (con el cambio de rama) dos cuchillas láser, son muy útiles para movimientos de ataque y defensa, son parecidos a las espadas láser de Star Wars con la forma de salir.


Los Guanteletes 


Estos guanteletes, como ya dije, está hecho de Telatanio, se endurecen cuando se conecta con el brazalete, las partes verdes (de los dedos) absorben energía también pero muy poca. Como veis en el dibujo, la parte arriba es el guante de frente y el de abajo el guante por detrás. Las partes marrones y verdes que tiene abajo en los guantes son los conectores.

En el guante de frente, hay como dos botoncitos, pues bien, al apretar la palma con los dedos (formando un puño apretando), dispara la energía. Así va el funcionamiento del disparo.

Acerca de los dibujos
Como se ve en estos dibujos, se ven mas detallados los guantes, pero si se ve de lejos (como en el otro dibujo que dibujé a Skorpion-Man) no se ve muy bien los detalles, si no se ven muy simples, si se ven de cerca se verá un poco de estos detalles pero bueno, yo suelo dibujar los guantes de Skorpion-Man mas simples y cuando se ve de cerca hago un poco de detalles.

Bueno esto es todo acerca de la principal arma de Skorpion-Man
que os haya gustado y ;P

jueves, 3 de julio de 2014

¿Quién es Skorpion-Man?

Este es Skorpion-Man, fue el primer superhéroe creado en JMC UNIVERSE (escrito) (Creado en 7 de Noviembre del 2012 y desarrollado en el 4 de Mayo de 2013), según John Manuel Casanova, pero en realidad no fue el primero primerísimo, antes de él había un grupo de superhéroes (ver todo esto en el blog secundario) pero fue descartado, así que decidió que este fuera el primero. 

A lo que íbamos, Skorpion-Man se creó, antes que Hyper: El Hanpholo de Plasma, James Mcberry, y compañía, cuando se escribió. El Alter-Ego de Skorpion-Man es llamado Edward Volter, según la  creación de John Manuel Casanova, lo creó a partir de un Youtuber Famoso llamado ElRubiusOMG por su aspecto y un poco de su manera de ser y lo creó también a partir de los primos de John Manuel Casanova. El Nombre de Edward fue sacado por un primo de JMC que se llama Eduardo, aún así, lo puso en inglés para el personaje, "Edward" y como su primo era alto y fuerte, le mantenía muy bien fijo a este personaje. El cambio fue que el personaje "Edward Volter" tiene el pelo azul y largo, un piercing en su oreja derecha y un aparato de dientes, le encanta el Rock and Roll y es el Co-líder de su propio grupo (Dynamic Nexus), y es Superdotado, nunca en su vida escolar a sacado un notable, y fue enviado a Colegios para superdotados. ¡Lo demás! ¡Ya lo sabréis cuando termine el número! D: El Nombre de Skorpion-Man, viene de las palabras "Skorpion" que significa Escorpión en Noruego, que cuando se originó el superhéroe en la historia, fue también nombrada en sus guantes de energía, y Man pues hombre, bueno la etimología no hace falta decirla pero bueno.

Bueno, los poderes que tiene este superhéroe son radiactivos, puede absorber energía radiactiva y volverse mas fuerte, tiene unos guantes de energía llamados "Dual Power Skorpion" que ahí puede expulsar la energía, es decir, disparando, esta modulada el nivel de energía que tiene, si es débil, en caso para los ladrones, y si es fuerte, en caso de Juggernauts, robots gigantes o gente con muy buena armadura, en ejemplar. Su cuerpo es indestructible, si le atropella el camión, no le pasa absolutamente nada, se hará un bollo en el camión lo mas probable, puede saltar muy alto, en fin, ya lo sabréis cuando crearé una enciclopedia de JMC o el número.

Su traje está hecho de Vrinebratium, un metal ficticio de JMC, está hecho también de Uranio (las partes verdes del traje) que están cubiertas por un cristal para que no se escape la energía y que la pueda obtenerla Skorpion-Man, también está hecho de Titanio (Las partes grises) y los guantes de Telatanio (no los guantes Dual-Power Skorpion, si no, las manos).

Y por cierto
Este es Edward Volter, un dibujo con la idea del aspecto de Edward, pero de momento él es así, mide 1,85 metros, es Noruego, altamente superdotado que supera a superdotados, según el Dr.Patch, su capacidad mental se llama "Ultradotado", y un 0,00000001% de la población de las personas que son Ultradotadas. Por eso, Edward como es experto en ciencias, tecnología y matemáticas, sabe todo lo que sea de ese tema, crea muchos inventos, hace guitarras eléctricas para su propio grupo y todos los instrumentos que utilizan su grupo, lo ha hecho Edward con sus propias manos, y al ser Skorpion-Man, todos los trajes, artefactos, también los hace Edward. Él es un poco payaso, amable, responsable, bromista, alegre, un poco mal pensado pero bueno xD, le encanta el cachondeo, interesado y fuerte. Lo mas curioso es que él tiene 18 años (en el equipo Iluminación 21 años) y no tiene novia. (Ahora a partir de los 21 años hacia adelante, aunque se está escribiendo todavía y todavía faltan años, puede tener novia)

Que os haya gustado el personaje :)


ATENCIÓN

Muy bien, en caso de que si uno pensaría que este es un tío que es sacado de Spider-Man, o que si tiene los mismos poderes que Spider-Man, o si Batman, o si Iron Man, o si Chuck Norris... Tú estas muy equivocado y no, no te compliques la vida comparando mis personajes con otros, ¡que son totalmente diferentes! aunque sean un poquito parecidos pero son diferentes, la gente tiene la libertad de inventarse sus propios superhéroes como deseen, igual que yo. Y tampoco acerca de la palabra "COPIAR", copiar significa Imitar una cosa, personaje, modelo, edificio.... y reproducirlo exactamente. Así que recuerdalo. Esto va dirigido a todos los personajes de JMC


martes, 1 de julio de 2014

¡Ya es Julio! ¡A por el primer número de Skorpion-Man!


A finales del 2014, jueves, ‎26‎ de ‎diciembre‎ de ‎2013, ‏‎21:24:49, empecé a escribir el Argumento del primer número del Magnífico Skorpion-Man (El Magnífico Skorpion-Man #1), y lo terminé casi un poco cerca de que se termine las vacaciones de navidad. 
Luego lo dejé por el tema de los estudios hasta a principios de Junio, en ese día cree por primera vez los guiones de páginas, (como veis en la imagen de arriba, los que están debajo del argumento, la de la derecha y la de abajo), y así ya queda poco para hacer el primer número, pero también tendrá un tiempo muy largo a la hora de dibujarlos. Este número de Skorpion-Man es muy largo, un poquito mas de 40 páginas, ¿y porque es largo?, porque cuenta el origen y el principio de este dicho personaje (Skorpion-Man/Edward Volter) al igual que otras sagas que tendrán su principio, pero depende, algunos de mis comics tienen las páginas un poco variadas, otras tienen 20, 30, etc... Pero no superando a los 50 si es un evento especial y tienen que ser múltiplos de 4 o 2, no hace falta que os compliquéis la vida en los fallos de cómic que si Fernando no se cuanto dice que el comic tiene que ser esencial, ajustándolo a no se cuanto, el comic no cumple con dicha elegancia, brillantez, y tonterías, de eso se olvidan, cada persona hace lo que quiera hacer con sus comics, tiene su libertad en como hacerlo, se puede poner el número de páginas que queramos, pero esto si es verdad, no todo hay que hacerlo como nos de la gana, también hay que tener en cuenta los guiones, el dibujo de los bocadillos, ya eso os explicaré mas adelante, tranquilos.
Ya cuando esté listo el primer número, que ya lo tendré fijo, podéis descargarlo y leerlo, después de este número le tocará al primer número de la saga de Hyper: El Hanpholo de Plasma (Creo que tendrá menos de 30 páginas)


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